前端笔记之ES678&Webpack&Babel(上)初识ES678&Babel&let和const&解构&语法

一、ES版本简介和调试运行方法 1.1 ECMAScript简介 MDN手册:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript JavaScript 的标准是 ECMAScript。截至 2012 年,所有的现代浏览器都...

一、ES版本简介和调试运行方法

1.1 ECMAScript简介

MDN手册:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript

JavaScript 的标准是 ECMAScript。截至 2012 年,所有的现代浏览器都完整了支持 ECMAScript 5.1。旧式的浏览器至少支持 ECMAScript 3 标准。

2015617日,ECMA国际组织发布了 ECMAScript 6.0,该版本正式名称为ECMAScript 2015,是JavaScript 语言的下一代标准。但通常被称为 ECMAScript 6ES6。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。本文档目前覆盖了最新ECMAScript的草案,也就是ECMAScript2018

 ESECMAScript的简称。是JavaScript执行标准的制定者。

  ES6 也称为ES2015 全称是ECMAScript2015

  ES7 也称为ES2016 全称是ECMAScript2016

  ES8 也称为ES2017 全称是ECMAScript2017

  ES9 也称为ES2018 全称是ECMAScript2018

ES6开始ECMA组织每年发布一个版本,以年份作为名称,因此又称ECMAScript 2017,简称 ES2017

大家基本上记不住哪个版本的ES更新了什么,所以统称为ENVECMAScript New Version


1.2 ECMAScriptJavaScript的关系

 一个常见的问题是,ECMAScript JavaScript 到底是什么关系?

讲清楚这个问题,需要回顾历史。199611月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将 JavaScript提交给标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准从一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是之所以不叫JavaScript,有两个原因。一是商标,JavaSun公司的商标,根据授权协议,只有Netscape公司可以合法地使用 JavaScript这个名字,且 JavaScript本身也已经被 Netscape 公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,不是 Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。

 因此,ECMAScriptJavaScript的关系是,前者是后者的标准,后者是前者的一种实现。日常场合,这两个词是可以互换的。

关于更多ECMAScript请阅读:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro


1.3浏览器兼容性

浏览器和NodeJSES6新语法特性的支持,要看兼容性。各大浏览器的最新版本,对 ES6 的支持可以查看:

 https://www.caniuse.com/

 http://kangax.github.io/compat-table/es6/

随着时间的推移,支持度已经越来越高了,超过 90%ES6 语法特性都实现了。

Node JavaScript 的服务器运行环境(runtime),它对 ES6的支持度更高。

访问http://ruanyf.github.io/es-checker可以查看当前浏览器的支持ES6的程度

ES-Checker这个工具,可以用来检查你当前Node支持ES6的程度

运行下面的命令,可以查看你在使用的Node环境对ES6的支持程度

$ npm install -g es-Checker
$ es-checker

Nodejs现在的最高版本是10,随着版本的升级,实际上Nodejs本身比如httpfs模块等几乎没什么更新,变化就是对ES的新语法支持,Nodejs 6最高版本,几乎全部支持了常用的新版ES语法。

 在浏览器和node环境都可以运行,但是有很多旧版浏览器尚未支持。

高级浏览器开始逐步支持ES678这些新特性,比如写一个“自动解构”语法:

const [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)


二、Babel翻译器

     由于浏览器的版本和兼容性问题,很多JavaScript的新的方法都不能使用,等到可以大胆使用的时候,可能已经过去了好几年。Babel就因此而生,它可以让你放心使用大部分的JavaScript的新的标准的方法,然后编译成兼容绝大多数的主流浏览器的代码。

Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。这意味着,你可以用 ES6 的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。

中文官网:https://babeljs.cn

 

2.1 babel安装

Babel是我们学习的第一个前端工作流工具,它是一个JavaScript编译器,能将ES678的代码翻译成IE8能够识别的ES5语法。

什么是前端工作流工具?

Nodejs编写的,用npm发布的,一些开发人员在开发的时候能够运行的便利工具。

安装babel工作流工具:

npm install -g babel-cli

babel提供babel-cli工具,用于命令行转换,-g安装之后的程序并不是属于某一个单独的项目,而是操作系统的全局。CLI表示Command Line Interface,命令行接口,就是用CMD能够调用这个命令。

 安装完毕后,用命令查看版本是否安装成功

babel --version

在项目文件夹中打开CMD命令行窗口,输入:

babel 01.js -o a.js

-o表示output输出,这条语句能将01.js翻译为a.js

但是发现,并没有将ES6语法翻译成ES5语法:

 

 

因为我们没有告诉babel,让它去帮我们翻译ES6语法,怎么指导它翻译?

接下来需要配置对应的.babelrc文件才可以发挥完整的作用。


2.2 .babelrc文件preset

必须使用.babelrc文件去指导babel工作。

windows系统不允许用户创建“.”开头的文件

 

方法1:用sublime可以新建。

方法2:打开cmd窗口,输入一下命令将a.txt文件重命名为.babelrc

rename a.txt .babelrc

 预设(presets

该文件用来设置转码规则和插件,使用的时候需要安装对应的插件,并且写一些配置:

{
    "presets":["es2015","es2016"]
}

presets设定转码规则,就是说babel要翻译哪些语法,我们一般翻译es2015es2016写在数组中。

env表示ECMAScript New Version,就是新的版本ES语法:

{
    "presets":["env"]
}

接下需要安装语法依赖:

npm install --save-dev babel-preset-es2015
npm install --save-dev babel-preset-es2016

--save-dev表示添加“开发依赖”,--save表示添加“运行依赖”,开发时需要babel翻译,运行时babel已经翻译好了,运行就不需要babel了,所以--save-dev是开发才需要的。

安装完插件后,就可以再次使用babel翻译

babel 01.js -o a.js

翻译前:

 

翻译后:

 

Babel的配置和使用总流程:

 

presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。

最新转码规则:

$ npm install --save-dev babel-preset-latest

不同阶段语法提案的转码规则(共有4个阶段),选装一个

$ npm install --save-dev babel-preset-stage-0
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-1
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-2
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-3

然后,将这些规则加入.babelrc文件。

{
    "presets": [
      "latest",
      "react",
      "stage-2"
    ],
    "plugins": []
  }

上面这些代码是在全局环境下,进行Babel转码。这意味着,如果项目要运行,全局环境必须有安装Babel,也就是说项目产生了对环境的依赖。另一方面,这样做也无法支持不同项目使用不同版本的Babel

所以,虽然在你的机器上全局安装 Babel CLI, 但根据单个项目进行本地安装会更好一些。

这样做有两个主要的原因:

同一机器上的不同项目可以依赖不同版本的 Babel, 这允许你一次更新一个项目。

这意味着在你的工作环境中没有隐含的依赖项。它将使你的项目更方便移植、更易于安装。

解决办法是将babel-cli安装在项目中,通过以下命令本地安装Babel CLI到项目依赖:

npm install --save-dev babel-cli

更多请阅读:

http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/01/babel.html


三、constlet

开始学习ES678的语法精粹。

更多的去看:http://es6.ruanyifeng.com/

3.1 const

const用来定义常量,所谓的常量就是值一旦给定后就不变,一次定义终身不变的量。

const a = 10;
a = 20;

上面的a就是常量,如果给a重新赋值,会报错。

 

const通常会定义两种值

定义函数

const sum = function(a,b){
    return a + b;
}
console.log(sum(3,4))

定义一些特定的字符串和常数

const PI = 3.14;
const HELLO_WORLD = "世界,你好";

常量名一般全是大写,如果由多个单词组成,用下划线隔开,暗示这个是常量。


3.2 let

let用来定义块级作用域的变量,只要有{}”包裹,就表示块级作用域。

注意:不是JSONif语句体、函数、whilefor是块,for循环的()部分也是块级。

{
    var a = 10;
}
console.log(a); //10

var这个定义的变量是函数级作用域,不是块级作用域。

{
    let a = 10;
}
console.log(a); //报错 a is not defined

注意:通常在for循环使用let,此时循环体中自动加了闭包:

for(let i = 0;i < 10;i++){

}
console.log(i);//报错

看一个面试题:

var arr = [];
for(var i = 0; i < 10;i++){
    arr.push(function(){
        console.log(i)
    })
}
console.log(arr)
arr[4]();

数组中存储了10个函数,当我们任意调用时,比如arr[4]()函数,会输出10.

因为函数调用时,i已经变成10了,i其实是一根全局变量,要使用IIFE执行函数:

var arr = [];
for(var i = 0; i < 10;i++){
    (function(a){
        arr.push(function(){
            console.log(a)
        })
    })(i);
}
console.log(arr)
arr[4]();

现在用let,非常简单:

var arr = [];
for(let i = 0; i < 10;i++){
    arr.push(function(){
        console.log(i)
    })
}
console.log(arr)
arr[4]();

letfor是绝配,let平时没啥用。

总结:

l const用来定义常量,通常定义函数和常数

l let用来定义{}块级的作用域的变量,通常用来定义for循环的变量

常量是块级作用域,很像使用let,语句定义的变量,常量的值不能通过重新赋值来改变,并且不能重新声明。

letconst的疑点等面试题再加,比如:

console.log(m);
let m = 10; //报错,let没有变量声明提升

3.3 Babel的翻译结果

对于constbabel会翻译var,但是翻译的时候,会验证const是否重新赋值了,是就报错。

翻译前:

 

翻译后:

 

for循环的翻译:

翻译前:

 

翻译后:

 


四、变量的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,给变量进行赋值,这被称为解构。

解构的作用是可以快速取得数组或对象中的元素或属性,而无需使用arr[x]obj[key]等传统方式去赋值。

以前为变量赋值,只能直接指定值:

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

4.1数组解构

所谓的解构就是一个快速给数组或者对象中的值,快速传入变量的方法。

数组可以解构,当等号右侧是数组的时候,等于左侧可以将变量装入[]中接收,一一对应接收。

var [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //3

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

如果数组较为复杂,此时左侧结构的那项变量,也有相同的结构

var [a,b,[c,d]] = [1,2, [3,4]];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //3
console.log(d); //4
var [a,b,c] = [1,2, [3,4]];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //[3,4]

下面是一些嵌套数组进行解构的例子:

let [x, ,y] = [1, 2, 3];
console.log(x) // 1
console.log(y) // 3

如果解构不成功,变量的值等于undefined

let [a] = [];
let [b,c] = [1];
console.log(a); //undefined
console.log(b); //1
console.log(c); //undefined

另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等于右边的数组,这种情况:

let [a,[b],c] = [1,[2,3],4];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //4

4.2对象解构

对象的结构和数组有个不同点,数组的元素是按照顺序排列,变量的取值由它的位置决定。

而对象的属性没有顺序,但是变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

var {name,id,sex} = {"id":1001, "name":"小明", "sex":"男"};
console.log(id)
console.log(name)
console.log(sex)

上面的例子,等号左边的变量顺序和等号右边3个同名属性的顺序不一样,但取值没有影响。

如果变量名和属性名不一致,必须写成下面这样:

var {name:names, id:ids, sex: sexs} = {id:1001, name:"小明", sex:"男"};
console.log(ids)
console.log(names)
console.log(sexs)

实际上说明,对象的解构赋值是上面形式的简写。

上面代码中name是匹配模式,names才是变量,真正被赋值的是names,而不是names。也就是说,对象解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量,真正被赋值的是后者。


4.3默认值

解构赋值允许指定默认值。

let [a = 100] = [];
let [x, y = 200] = [100]
console.log(a); //100
console.log(x); //100
console.log(y); //200

注意:ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值,所以只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

let [a = 88] = [undefined]
let [b = 88] = [null]
console.log(a); //88
console.log(b); //null

上面代码中有一个数组成员是null,默认值就不生效,因为null不严格等于undefined

更多解构的知识点阅读:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
console.log(a) // "h"
console.log(b) // "e"
console.log(c) // "l"
console.log(d) // "l"
console.log(e) // "o"

4.4扩展运算符(spread operator

扩展运算符(spread)是三个点(...)。将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,还能强制展开一个对象,通常用于对象的赋值,使用灵活广泛。

第一个作用:称为“展开运算符”,作用和字母意思用于,就是把东西展开,可以用在数组和对象上。

var obj1 = {
    a : 100,
    b : 200,
    c : 300
}

var obj2 = {
    ...obj1,
    d : 888
}

console.log(obj1)
console.log(obj2)
console.log(obj1 === obj2);

数组也可以强制展开,通常数组的赋值,比如有两个数组合并成一个数组:

var arr1 = ["小白","小黑","白无常","黑无常"];
var arr2 = ["小明","小红","小花","小刚"];

var arr = [...arr1, ...arr2];
console.log(arr);

 原来想把一个数组打散传入到函数中作为参数,通常用apply

function sum(a,b,c,d){
    return a+b+c+d;
}

var arr = [1,2,3,4];
console.log(sum.apply(null, arr)); //10

可以用...运算符,将数组强制展开为一个散列的形式

function sum(a,b,c,d){
    return a+b+c+d;
}

var arr = [1,2,3,4];
console.log(sum(...arr)); //10

4.5剩余操作符(rest operator

第二、三个作用:叫“剩余操作符”是解构的一种,意思是把剩余的参数放到一个数组或对象中赋值给它。一般针对数组或对象。

注意“...”只能出现最后一个参数,并且通过这个例子发现...能将零散的值收纳为数组。

var [a,b, ...c] = [1,2,3,4,5,6];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);

逻辑上“...”是一个运算符

console.log(...[1,2,3,4])

通过这个实验发现,...”能将数组打散为零散值

应用场景1:当写Ajax时,参数是JSON,此时可以直接将JSON解构

JSON

{"a":100,"b":200,"c":300}

传统方法接收:

$.get("data/1.json", function(data){
   console.log(data.a)
   console.log(data.b)
   console.log(data.c)
})

ES6的解构语法接收数据:

$.get("data/1.json", function({a,b,c}){
   console.log(a)
   console.log(b)
   console.log(c)
})

补充个知识点,在ES6中当一个对象的kv一致时,可以省略v

var a = 10;
var obj = {
    a,
    b : 20,
    c : 30,
}
console.log(obj); //{ a: 10, b: 20, c: 30 }

应用场景2

以后函数大概率都是接收一个JSON当参数,并且用ES6解构语法写形参

调用函数的时候传的参数,一般都是k:v,一直省略v

var name = "小明";
var height = 170;
var weight = 100;
function buy({name,weight,height}){
    console.log(name)
    console.log(height)
    console.log(weight)
}

// buy({name:"小明", height:170, weight:100});
// buy({name:name, height:height, weight:weight});
buy({name, height, weight});

红色部分的语句是在创建JSON,绿色的部分是在进行结构。

调用函数时参数顺序打乱也不影响结构,因为解构,会自动匹配key

应用场景3

有一个数组arr1,在不改变arr1数组情况下,想往arr1数组前面加一项作为arr2新数组。

var arr1 = [8,9,10,11,12];
var arr2 = [...arr1, 13];
var arr3 = [7, ...arr1];
console.log(arr1)
console.log(arr2)
console.log(arr3)

扩展运算符和剩余操作符的区别

简单的说,在某种程度上,剩余操作符和扩展运算符相反,扩展运算符会“展开”数组变成多个元素,剩余操作符会收集多个零散元素合并成一个元素。


4.6对象解构的翻译问题

注意:babel会将“[]”和“{}”解构变为一个个的var

数组解构翻译前

数组解构翻译后

 

 

但是babel不能翻译“对象解构”,只能翻译数组解构:

 

原因:object-rest-spread 还处于stage阶段(属于实验性属性)。

解决方法:安装babel插件transform-rest-spread,放到.babelrc文件配置上,即可使用。

{
    "presets":["es2015","es2016"],
    "plugins":["transform-object-rest-spread"]
}

.babelrcpresets是用来定义预设,plugins定义插件。

安装依赖:

npm install babel-plugin-transform-object-rest-spread --save-dev

此时,babel就可以翻译对象解构了。

对象翻译前

对象翻译后

 

 

变量的解构赋值用途很多。


五、ES6语法

ES6中对数组新增了几个函数:map()filter()reduce()

ES5新增的forEach()

都是一些语法糖。

5.1 forEach()遍历数组

forEach()方法用来循环遍历数组,方法中的function回调函数接收3个参数

参数1是遍历的数组内容(item);参数2是对应的数组索引(index),参数3是是数组本身(array)

[].forEach(function(item,index,array){
...
})
var arr = ["白板","幺鸡","红中","发财","八万"];
arr.forEach(function(item,index,array){
   console.log(item,index,array)
})

forEach函数没有返回值

for今后是创建数组,遍历或操作数组可以交给forEach方法。


5.2 map()映射

map方法的作用,“映射”也就是原数组被“映射”成对应的新数组。

[].map(function(item,index,array){
...
})
var arr = ["白板","幺鸡","红中","发财","八万"];
arr.map(function(item,index,array){
   console.log(item,index,array)
})

写一个案例:比如创建一个新数组,每一项都是原数组值的两倍

var arr = [10,20,30,40,50,99];
var newArr = arr.map(function(item,index,array){
    return item * 2; //返回一个新的结果,给变量接收,原数组不变
});
console.log(arr)
console.log(newArr);

 map函数的本质是依次遍历原数组的每一项,将每一项都执行一遍函数中的语句,返回一个新的数组。

注意:

函数需要有return值,如果没有,数组所有项都被映射成undefined

map返回的数组一定和原数组的长度一样。

 

在实际使用时,可以利用map()方便获取对象数组中的特定属性值们,例如下面例子:

var user = [
    {name:"小明","email":"xiaoming@qq.com"},
    {name:"小红","email":"xiaohong@qq.com"},
    {name:"小刚","email":"xiaogang@qq.com"}
]

var emails = user.map(function(item,index,array){
    return item.email;
})
console.log(emails.join(","))


5.3 filter()过滤

filter为“过滤、筛选”之意,指原数组中filter某些项后,返回过滤后的新数组

  • 发表于 2019-04-22 17:40
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  • 分类:网络文章

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